¿Qué es y qué no es la innovación?

No, no vamos a poner una imagen de una bombilla o un foco, la innovación debería ser algo más que esa imagen que siempre se le ha pretendido asociar.
Innovación, algo que es tan difícil de definir. Empecemos por la definición formal. El diccionario de la Real Academia Española tiene dos acepciones para la definición de innovación:
Acción y efecto de innovar (que a su vez define como mudar o alterar algo, introduciendo novedades).
Creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado.

Los eSports una industria que generará $2.400 millones para el 2020

Si los números siguen respaldando lo que se ha visto hasta el 2017, se espera que la industria de los torneos de videojuegos sea una de las más importantes a nivel mundial. La firma, Newzoo, indica que para el 2020, se espera un crecimiento del 500% tan solo en las ventas sobre los derechos de transmisión de estas competencias.

La realidad mixta se mete al 2018

No es realidad virtual ni realidad aumentada, es la mezcla de los dos mundos y se espera que este año sea el momento de su consolidación en un mundo que viene dando grandes saltos tecnológicos.

Realidad virtual: del entretenimiento al análisis del comportamiento del consumidor

La industria de dispositivos de realidad virtual promete crecer exponencialmente en los próximos años. Alrededor del 71% de los millennials expresan sentimientos muy positivos con respecto a la realidad virtual. Pero sus aplicaciones ya no están solo limitadas a videojuegos o al entretenimiento, ahora también podemos aprovecharla para conocer a nuestros consumidores.

Gen Z vs Gen Y: la sucesión de los millennials viene potenciada

La Generación Z parece venir a profundizar algunos hábitos que los Millennials inauguraron. Nativos digitales, hiperconectados e inmersos en entornos informáticos altamente sofisticados son, sin embargo, más solventes tecnológicamente y más expertos en Internet que sus predecesores.

Blockchain y cómo se aplica al Marketing del futuro.

Hace un par de semanas el equipo de Service Design a nivel global, viajó a Madrid para realizar un taller con los Global Practice Leads y Service Designers del equipo. El objetivo era establecer los primeros pasos que construirán el plan estratégico 2018 de Findasense en el área de Service Design.

Colaboración con AI: La única opción de supervivencia.

Cerca de 8.4 miles de millones de “cosas” estarán conectadas este 2017, según Gartner, mientras que varias empresas tecnológicas y firmas de investigación estiman que 6 mil millones de ellos buscarán soporte de Inteligencia Artificial